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如果你觉得学习很痛苦,那可能是没找到方法,在我看来,学习应该是快乐的,作为老师,我一直把这个理念贯穿到我的教育里面。如果你现在的学习很痛苦,很迷茫,不妨听我讲讲!
01 要有优秀作品产出来激励自己如果你一直学习,但是却始终没有好的作品产出,时间一长,就会泄气,变的没有自信。所以,我的课上必须要保证大家每一节课都有优秀作品产出,比如我们的ai模块,大家产出的单体元素:
有了优质作品的产出,大家就会更有兴趣学习去!
02 学习的知识一定是底层逻辑很多问题看似不同,但其实底层逻辑都是相同的,如果我们能看清楚底层逻辑,学会举一反三,那么解决问题就会轻松很多!举个例子,同学们的很多作业都是对比出现了问题,导致最终效果不佳,比如像半鱼同学的,物体和背景区分不够,优化后就好了很多:那同样也是对比问题的,还有这个:但这里除了物体与背景的对比以外,还有物体本身的对比度,物体本身缺少对比色,所以把相机的镜头变成重色,这样整体就会和谐很多。不信我们可以把饱和度去掉,看黑白灰的关系:是不是第二个节奏更舒服!所以我们在学习的时候,一定不是看问题的表面,而是看问题的底层逻辑,毫不夸张的说,就一个对比,可以解决50%以上的设计类问题,只要我们能够拿捏这些底层逻辑,就可以很轻松的解决很多问题,你的学习也会变得轻松、快乐!
03 遇到困难时一定有人带你出来很多时候,我都会建议大家去一些有人带你的团队,如果没人带,进步的效率就会很低!比如一些结构上的问题,对于很多没有美术基础的同学就很难。像这个火箭:头部立体度没做好,有点平,可能对于一个非美术生来讲,就有一些理解门槛,这时候就需要有一个参考给到,比如下面这个光影立体度就是ok的:但是确实还是会有一些人理解起来不顺畅,这时候就最好可以给实操一下,比如我们可以在头部中间加一个暗部结构:
这样,就可以快速了解问题本质,然后解决问题,让进步的速度快一些!04 要有一个轻松学习的氛围为什么我们上学的时候,都不喜欢上班主任的课,因为气氛太压抑,大家都喜欢上一些历史、地理啥的,还有自习课,氛围相对轻松。我们这一期同学们就非常会玩,因为大家都在figma上协同交作业:
大家交完作业之后,就会去别的小组围观,然后评论,就像弹幕一样,哈哈:甚至有些同学作业完成了,直接在文件里下起了五子棋,666:这样的氛围,可以让学习变的更有乐趣,大家也会更愿意去学习!05 学习一定是持久战学习一定不是三天打鱼两天晒网,只有持续坚持,才能有正向的结果!就像小7同学一样,最开始的作品、基础都差的太多了:
但是他真的很努力,即使课程结束后,也一直在星球不断坚持练习:现在做的东西也是非常有有高级感了:
所以,一定要坚持,打持久战!
总结最后总结下我对于学习设计的五个理念:01 要不断有优秀作品产出,激励自己02 学习的知识要是底层逻辑,能够举一反三03 遇到困境的时候,最好有人带你一把04 学习的氛围一定要好,不要过于压抑05 学习要做好持久战,坚持不懈,切勿半途而废
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